Kratos arrasa en PSP

Mira frente a frente al espartano… al menos mientras los desarrolladores de Ready at Dawn y Santa Monica Studios logran retenerlo con cadenas y grilletes con el fin de meterlo en God of War para PSP.
Kratos, el antihéroe de God of War, sembrará el caos muy pronto en PSPTM(PlayStation®Portable). Los desarrolladores Ready at Dawn Studios, en colaboración con el equipo de Santa Monica Studios de SCEA, han aplicado su increíble talento y su gran conocimiento del sistema PSP para el debut en la portátil del más salvaje de los espartanos con God of War: Chains of Olympus. El resultado es una incursión en el pasado de Kratos que no por familiar resulta menos refrescante.
La demo jugable es asombrosa. Lo que Ready at Dawn ha conseguido con God of War para PSP es fenomenal, toda una demostración de su capacidad y de la potencia de la portátil.
El elevado número de fotogramas por segundo captura a la perfección, con gran fluidez, los espectaculares y acrobáticos movimientos de Kratos. El nivel de detalle que se puede apreciar en el diseño de personajes y escenarios mientras el espartano se abre paso a través (literalmente) de sus adversarios es fascinante. Está tan logrado que es fácil quedarse embobado mirando, por ejemplo, los tejados de una ciudad sitiada envuelta en llamas y destrucción.
Además, puedes estar seguro de que todo este excelente trabajo no se verá perjudicado por ángulos de cámara deficientes. Los chicos de Ready at Dawn han conseguido que la cámara no solo esté perfectamente integrada en el juego, sino que incluso sirva de guía y ayuda. En ciertos puntos clave, la cámara se desplazará a través de una escena o avanzará hacia un objetivo para presentar claramente el camino que deberás seguir.
En lo referente a la mecánica de juego, se han incluido todos los elementos de las versiones para PS2 que se ganaron el reconocimiento y las alabanzas de la crítica y el público de todo el mundo: la posibilidad de rematar al enemigo con movimientos ejecutados como si de un juego de acción rítmica se tratase, acciones intuitivas y ataques en los que la sensación de control es total.
Además, la interacción con el entorno en forma de resolución de puzzles sigue estando presente. En la demo, tendrás que armar y disparar una ballesta, emplear un ariete para entrar en una fortaleza, y rodar bajo una puerta de pinchos tras levantarla.
Ready at Dawn ha conseguido trasladar perfectamente a PSP la obra maestra de Santa Monica Studios, algo que se refleja en la calidad de todos los aspectos de God of War: Chains of Olympus.
Kratos desembarcará en PSP el año que viene.
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